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  • 魔物獵人荒野Ascendance團隊專訪:塔臉模成長帥照公開,TGS 26現場直擊
Admin 2026-09-19 00:45:35 0 Comments

TGS 26直擊:萬眾矚目的《魔物獵人 荒野:Ascendance》

在今年的東京電玩展(TGS 26)上,《魔物獵人 荒野:Ascendance》無疑是現場最具話題性的作品之一。展台前人潮絡繹不絕,除了最新試玩版帶來的震撼體驗外,最讓獵人們津津樂道的,莫過於官方首度公開的「塔臉模」長大後的樣貌。許多玩家驚呼:「原來小時候那張臉,長大後真的這麼帥!」而我們這次有幸邀請到開發團隊的核心成員,進行了一場獨家專訪,為各位揭開這款人氣續作的神秘面紗。

塔臉模的成長:從少年到獵人的蛻變

專訪一開始,團隊便笑著回應了玩家們對塔臉模的熱烈討論。「其實當初設計這個角色的時候,我們就希望他能夠陪伴獵人一起成長。」美術總監表示,「塔」作為《魔物獵人 荒野:Ascendance》中關鍵的劇情夥伴,他的外貌變化不僅是年齡的增長,更象徵著他從一名懵懂少年,逐漸蛻變為獨當一面的獵人。團隊特別利用全新的面部捕捉與渲染技術,讓塔在每個任務階段都有細微的表情差異,無論是眼神的堅定程度,還是嘴角的弧度,都經過反覆調整。看到玩家對「長大後的塔」如此喜愛,他們感到非常欣慰,也透露未來可能會在DLC中加入更多與塔的互動劇情。

荒野新氣象:充滿生命力的開放世界

談到這次的遊戲舞台「荒野」,開發團隊難掩興奮之情。「我們希望營造一個『活生生』的生態系統,而不是單純的背景板。」他們指出,本作的天氣系統會即時影響魔物的行為,例如暴雨過後,沼澤區域會出現特殊的魚群,吸引大型魔物前來覓食。此外,玩家在探索時,有機會目睹魔物之間的領地爭鬥,甚至可以利用地形陷阱來扭轉戰局。這些豐富的動態事件,讓每一次狩獵都充滿新鮮感。團隊也強調,《魔物獵人 荒野:Ascendance》在保留系列硬核狩獵精髓的同時,加入了更多「立體移動」的機制,獵人可以利用翔蟲與新裝備「爪鉤」在峭壁間擺盪,從意想不到的角度發動攻擊,體驗前所未有的狩獵節奏。

動作系統革新:更流暢、更具戰術深度

動作設計負責人詳細說明了本次的戰鬥改動:「我們重新審視了14種武器的動作模組,特別針對大錘與狩獵笛進行了強化。」大錘新增了「蓄力迴旋」技能,可以在旋轉中累積暈眩值,讓打擊型武器在團隊中擁有更明確的定位。而狩獵笛則加入了「音律共鳴」系統,正確的連段不僅能強化隊友,還能對魔物造成音波傷害,大大提升了輔助武器的輸出能力。除此之外,團隊還展示了全新的「反擊蟲技」,讓玩家在精準格擋的瞬間可以觸發短暫的「魔物弱點顯現」效果,這項設計鼓勵玩家積極進攻,而不是一味地等待時機。

獨家祕辛:從《魔物獵人 荒野》到「Ascendance」的命名由來

當我們問到為何副標題取名為「Ascendance」時,製作人露出了神秘的笑容。「Ascendance代表了『崛起、支配』的意思,這不僅指遊戲中那隻傳說魔物『禁忌之龍』的威脅,更暗示了獵人所扮演的角色——在荒野的考驗中,一步步攀升至頂點的狩獵者。」團隊表示,這次的劇情主軸將圍繞「古王國的遺產」展開,玩家將在探索巨大的古代遺跡時,發現人類與魔物之間被塵封的歷史真相。而塔作為引導者,將在關鍵時刻發揮舉足輕重的作用。

玩家回饋與未來展望

專訪尾聲,開發團隊對台灣玩家的熱情表達了感謝,並透露目前已經在籌畫發售後的免費大型更新。「我們希望這款作品能像荒野的土地一樣,持續擴展,帶給大家數百小時的樂趣。」他們也特別提醒玩家,本次TGS 26現場的試玩版本包含了一個隱藏BOSS,只要在限定時間內狩獵成功,就能獲得限量周邊,歡迎各位獵人到場挑戰。

《魔物獵人 荒野:Ascendance》預計將於明年春季登陸 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台,喜愛本系列的玩家,敬請鎖定後續更多消息。就讓我們一同期待,踏上這片充滿野性與魅力的新大陸吧!

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